lunes, 5 de febrero de 2018

Exposición de trabajos impresión 3D Diseño Paramétrico

En el Hall de la Escuela se ha realizado una exposición de trabajos bajo el título "Diseño Paramétrico y otras cosas.." de los alumn@s de 4º curso de Estudios Superiores en la asignatura de Procesos y Técnicas de Modelizado y Prototipado.



Se trata de paneles y modelos mediante Impresión 3D.

El diseño Paramétrico es un 
paradigma de diseño en el cual la 
relación entre los elementos se 
utiliza para manipular y comunicar el diseño de geometrías y estructuras complejas. Esperamos que os parezca interesante.


 

lunes, 22 de enero de 2018

Visita empresa ENGINEERED LAND SYSTEMS SL

En enero hemos tenido la oportunidad todos los alumno/as de los Estudios Superiores en Diseño de Producto de visitar las instalaciones de la empresa ENGINEERED LAND SYSTEMS S.L. en Tomelloso (Ciudad REAL), empresa especializada en carrocerías y equipamiento interior.


B13556071 - ENGINEERED LAND SYSTEMS SL




martes, 24 de octubre de 2017

Otras Metodologías

Metodología proyectual de diseño

La teórica del diseño Luz del Carmen Vilchis, tiene dos muy buenas opciones para que la investigación del bagaje de diseño, se haga más fácil.
En uno de sus libros, cita las diferentes metodologías que se “ocupan” para facilitar el proceso del diseño. Metodologías de autores tan importantes como Gui Bonsiepe, Bruno Munarí, Víctor Papanek, Christopher Jones, entre otros.
La metodología de Gui Bonsiepe, me ha llamado la atención, debido a que desde mi punto de vista se adecua al quehacer de diseñador frente al proceso de diseño de interfaces gráficas y todo lo que involucra su desarrollo, a pesar de que por momentos la metodología se inclina hacia el diseño industrial, como aclara su autor, la metodología no se rige por pasos cuénciales y terminales, al contrario, el proceso de diseño se reformula de cuando en cuando. Aquí os paso otra metodología;

Método proyectual de Gui Bonsiepe

1.- Estructuración del problema
1.1.- Operación: localización de una necesidad Declaración de objetivos a lograr o en el caso de proyectos existentes, objetivos no satisfechos.
1.2.- Operación, valoración de la necesidad. Comparar la necesidad con otras respecto a su compatibilidad y prioridad.
1.3.- Operación, análisis del problema proyectual respecto a su justificación.
1.4.- Operación, definición del problema proyectual en términos generales.
1.5.- Operación, precisión del problema proyectual
1.6.- Operación, subdivisión de problemas en subproblemas.
1.7.- Operación, jerarquización de los problemas
1.8.- Operación, Análisis de soluciones existentes


2.- Diseño
2.1.- Operación, desarrollo de alternativas o ideas básicas
2.2.- Operación, examen de alternativas
2.3.- Operación, selección de mejores alternativas
2.4.- Operación, desarrollar alternativa seleccionada
2.5.- Operación, construcción del logotipo
2.6.- Operación, evaluación del prototipo
2.7.- Operación, introducir modificaciones eventuales
2.8.- Operación, construcción del prototipo modificado
2.9.- Operación, validación del prototipo modificado
2.10.- Operación, preparación de planos técnicos
definitivos para la fabricación.


3.- Realización3.1.- Operación, fabricación de pre-serie
3.2.- Operación, elaboración de estudios de costos
3.3.- Operación, adaptación del diseño a las condiciones especificas del productor
3.4.- Operación, productos en serie
3.5.- Operación, valoración del producto después de un
tiempo determinado de uso
3.6.- Operación, introducción de valoraciones eventuales con base en la valoración.



Metodología extraída del libro: Metodología del Diseño, Fundamentos teóricos Luz del Carmen Vilchis 

martes, 10 de octubre de 2017

Demo impresión 3d y escaner de objetos

En nuestro afán de acercar los conocimientos sobre la impresión 3D se ha organizado una demostración sobre esta técnica en una de las aulas de la Escuela para todos los alumno/as que estudian los Estudios Superiores de Diseño de Producto.

La impresión 3D como ya sabemos es un grupo de tecnologías de fabricación tridimensional.
Esta demostración es importante para la asignatura de Procesos y Técnicas de Modelizado y Prototipado que se imparte en 4º curso de los Estudios Superiores de Diseño de Producto. 

martes, 19 de septiembre de 2017


Resultado de imagen de bienvenidos

Asignaturas de Envases y Proyectos II

viernes, 13 de mayo de 2016

El mundo de los inflables

El mundo inflable se está convirtiendo en una combinación de modernidad y diseño, y tener algunas estructuras inflables para poder disfrutar de la naturaleza desde una perspectiva diferente es lo que ya nos ofrece el mercado. La arquitectura neumática (aire inflable) está avanzando a pasos de gigante proporcionando nuevos conceptos y formas de utilizar el aire que va más lejos del simple colchón inflable.
Alejándose de al corriente de los juegos inflables, y buscando la combinación de una buena arquitectura inflable, diseño, promulgar el escapar de la permanencia en un lugar y la solidez de las estructuras tradicionales así como encontrar el espíritu nómada. Han proporcionado un nuevo diseño que promulga  mejorar el que  disfrutemos  del campo o de nuestros amigos con la mayor comodidad. Hablamos del concepto PNEUMAD que se desmarca de los proyectos cotidianos y efímeros del típico domo o cúpula.


silla a juego con el diseño de Tehila Guy con el proyecto “anda”. Una silla que combina madera y el poder delaire inflable para mostrar una nueva forma de entender los muebles.

Mas información en: http://ovacen.com/inflables-arquitectura-neumatica/

http://ovacen.com/wp-content/uploads/2016/04/estructuras-inflables.gif

lunes, 2 de mayo de 2016

Ergonomía. Biónica

Dentro del tema de Biónica vuestro compañero Juan Barruecos ha colgado en su practica un modelo de lamparas (estructuras) basadas en formas de medusas que realizan movimientos. Están realizadas para el Rijksmuseum de Amsterdam por el Studio Drift´s Shylight.

Podemos contemplar los distintos movimientos que realizan parecidos a los que hacen las medusas en el agua o la apertura de las flores.
Estructuralmente están formados por capas de sedas orgánicas combinadas mediante un sistema robotizado de luz que permite alterar subidas y bajadas.
La seda por su naturaleza es ligera, por lo que permite transmitir sensaciones de movimientos muy naturales.


Drift's Shylight installation Rijksmuseum from Studio DRIFT on Vimeo.

Muy interesante ver el funcionameiento durante el proceso de exposición en el Riskmuseum de Amsterdam.